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martedì 7 settembre 2010

Calendario Fantalega 2016/17


Giornata n.1

CasaTrasferta

I MamonziA.S.A.

Big MacNati a Roma

Glug UnitedAtletico Slitta

Asrfan 1927F.C. Sensimilla


Giornata n.2

CasaTrasferta
0-0 F.C. SensimillaBig Mac0-0
0-0Atletico SlittaAsrfan 19270-0
0-0 Nati a RomaI Mamonzi0-0
0-0 A.S.A.Glug United0-0


Giornata n.3

CasaTrasferta
0-0 Glug UnitedNati a Roma0-0
0-0 I MamonziBig Mac0-0
0-0 Asrfan 1927A.S.A.0-0
0-0 Atletico SlittaF.C. Sensimilla0-0


Giornata n.4

CasaTrasferta
0-0 F.C. SensimillaI Mamonzi0-0
0-0 A.S.A.Atletico Slitta0-0
0-0 Big MacGlug United0-0
0-0 Nati a RomaAsrfan 19270-0


Giornata n.5

CasaTrasferta
0-0 Asrfan 1927Big Mac0-0
0-0 Glug UnitedI Mamonzi0-0
0-0 Atletico SlittaNati a Roma0-0
0-0 A.S.A.F.C. Sensimilla0-0


Giornata n.6

CasaTrasferta
0-0 F.C. SensimillaGlug United0-0
0-0 Nati a RomaA.S.A.0-0
0-0 I MamonziAsrfan 19270-0
0-0 Big MacAtletico Slitta0-0


Giornata n.7

CasaTrasferta
0-0 Atletico SlittaI Mamonzi0-0
0-0 Asrfan 1927Glug United0-0
0-0 A.S.A.Big Mac0-0
0-0 Nati a RomaF.C. Sensimilla0-0



































Rose Ufficiali 2016/2017

- F.C. Sensimilla     budget: 4 mln

Portieri

Buffon 91
Neto 0
Bizarri 1

Difensori

B.Peres 40
Florenzi 40
Hysay 14
Zukanovic 8
Goldaniga 4
De Sciglio 6
Tomovic 1
Torosidis 1

Centrocampisti

Biglia 26
Perisic 71
Bonaventura 49
Allan 38
J. Mario 10
Asamoah 5
Praet 7
Paredes 1

Attaccanti

Pavoletti 108
Gabigol 11
Niang 36
Mandzukic 76
Djordjevic 1
Pucciarelli 1



- Glug United  budget: 6 mln

Portieri

MARCHETTI

2
BERISHA 1
SPORTIELLO 0

Difensori

MASINA

10
ROMAGNOLI  15
RODRIGUEZ G. 50
MOLINARO 5
PELUSO 1
GOBBI 1
RISPOLI 1
ZAMPANO 1

Centrocampisti

MERTENS

62
TORREIRA 12
SUSO 40
SAPONARA 30
JOAO PEDRO 9
KHEDIRA 47
LJAJIC 25
VERDI 1

Attaccanti

ICARDI

275
INSIGNE 40
PELLISSIER 4
OCAMPOS 6
INGLESE 5
PALLADINO 1


 
- Nati a Roma     budget: 0 mln

Portieri

HART
17
PADELLI 0
CONSIGLI 10

Difensori

REGINI

7
BONUCCI 55
KOULIBALY  22
BOVO 5
VERMAELEN 9
D'AMBROSIO 5
ASTORI 7
LICHTSTEINER 1

Centrocampisti

CANDREVA 

65
BASELLI  26
HAMSIK  72
DIAMANTI 20
DE ROSSI 25
KONDOGBIA 1
IAGO FALQUE 10
TELLO C 5

Attaccanti

DZEKO Edin

146
MURIEL 70
ZAPATA D 20
THEREAU 26
EDER 15
PINILLA 11


- A.S.A.     budget: 2 mln

Portieri

REINA 

55
RAFAEL 0
VIVIANO 10

Difensori

ALBIOL

22
MIRANDA 25
BENATIA 33
CASTAN 4
ZAPPACOSTA 1
DE VRIJ 15
SALAMON 1
MAIETTA 1

Centrocampisti

NAINGGOLAN

93
B. FERNANDES  1
MARCHISIO 45
MAGNANELLI 1
RIGONI 3
KREJCI  7
DE GUZMAN 1
MEMUSHAJ 2

Attaccanti

DYBALA

211
EL SHARAW 39
ILICIC 22
QUAGLIARELLA 20
SAU 18
TOTTI 18



- Asrfan 1927     budget: 22 mln

Portieri

DONNARUMMA G

42
GABRIEL 0
PERIN 20

Difensori 

ACERBI

29
DANI ALVES 21
CLAITON 3
BARZAGLI 15
DANILO 15
OIKONOMOU 3
MAKSIMOVIC 4
BURDISSO 4

Centrocampisti

MISSIROLI

6
DI FRANCESCO F 11
BARELLA 11
VALDIFIORI 15
F. ANDERSON 21
LULIC 10
QUADRADO 10
DI GENNARO D 15

Attaccanti

MILIK

180
KALINIC 170
PALOSCHI 11
JOVETIC 5
GABBIADINI 1
CAPRARI 6




- Big Mac     budget: 3 mln

Portieri  

Szcezcny                         60

ALLISON                         0
SKORUSPKY                   1

Difensori

GHOULAM

15
TOLOI 4
RUDIGER 17
CANNAVARO 6
BASTA 6
ANSALDI 8
DE SILVESTRI 6
PASQUAL 5

Centrocampisti

KESSIE'

24
PEROTTI 70
JORGINHO 9
BIRSA 17
BERNARDESCHI 10
BADELJ 1
BROZOVIC 7
RINCON 2

Attaccanti

HIGUAIN

293
FALCINELLI  13
BERARDI 50
MACCARONE 17
MARTINEZ 5
GIANNETTI 1



- Atletico Slitta     budget: 20 mln

Portieri

TATARUSANU

16
KARNEZIS  10
SORRENTINO 6

Difensori

ALEX SANDRO

26
EVRA 10
BASTOS 10
IZZO 3
WIDMER 4
CACCIATORE 1
MARTELLA 1
GASTALDELLO 1

Centrocampisti

POLITANO

21
BANEGA 27
PJANIC 101
LAXALT 15
VERRE 7
KUMS 3
DE PAUL 6
SANCHEZ 1

Attaccanti

BACCA

125
BORRIELLO 50
SALAH  100
DEFREL 22
CALLEJON 59
PJACA 5


I Mamonzi     budget: 3 mln
                  

Portieri

HANDANOVIC

55
CARRIZO 0
STORARI 10

Difensori

CHIELLINI

30
MOURILLO 15
MANOLAS 43
ARMERO 7
BRUNO ALVES 12
ISLA 11
SILVESTRE 3
HEURTAUX 3

Centrocampisti

LEMINA

18
BORJA VALERO  50
BARRETO E. 12
STROOTMAN 100
DUNCAN 20
GOMEZ A 23
PAROLO 18
KUCKA 1

Attaccanti

BELOTTI

90
DESTRO 40
IMMOBILE 68
KEITA B 12
MATRI                                5
BABACAR                         1









giovedì 30 agosto 2007

REGOLE FANTACALCIO

REGOLE FANTALEGA SAN CRISPINO


MODULI DI GIOCO

I moduli di gioco disponibili sono: 541 - 532 - 451 - 442 – 433 – 343 - 352


BONUS / MALUS

Bonus

Goal segnato +3
Porta imbattuta +1 (se un portiere prende s.v. dopo aver giocato un minimo di 25 minuti e non prende gol, vale il voto 6)
Rigore parato dal proprio portiere +3
Partita giocata in casa +2
Assist +1

Malus

Rigore sbagliato -3
Gol subito -1
Espulsione -1
Ammonizione -0,5
Autogol -2


GOL

0 - 65,99 0 GOL
66 - 71,99  1 GOL
72 - 77,99  2 GOL
78 - 83,99  3 GOL
84 - 89,99  4 GOL
90 - 95,99  5 GOL
96 - 101,99  6 GOL
102 - 107,99  7 GOL


CONVERSIONE MEDIA DIFESA

1 Viene calcolata solo nel caso vengano schierati un numero di difensori pari o superiore a 4 (difesa a tre no).

2 Vengono presi in considerazione solo i tre migliori voti dei difensori, che si andranno a sommare a quello del portiere (tutti i voti vengono presi in considerazione puri, privi quindi di bonus e malus); questi verranno mediati aritmeticamente e il risultato darà i seguenti bonus:

+4 punti se la media difesa è uguale o superiore a 7

+2 punti se la media difesa è tra il 6,5 e il 6,99

+1 punto se la media difesa è tra 6 e 6,49

Con un voto minore non si prenderanno bonus.


ASTA, INFO PRELIMINARI E MODALITA' DI GIOCO:

1 Il budget trasferimenti a squadra è di 650 milioni.

2 Al riepilogo finale dei giocatori acquistati durante l'asta, chi sforerà il budget prestabilito, subirà come penalizzazione la rescissione del giocatore da essa piu' pagato da poter sostituire con un giocatore rimasto libero che verrà pagato con tutti i soldi restanti sul budget, portandolo quindi a 0; se invece si supera il numero di giocatori per ruolo, verrà rescisso il giocatore piu' pagato per quel ruolo e non verrà ovviamente sostituito) REGOLA FANTASMA

3 All'asta di Gennaio/Febbraio sarà a discrezione dell'allenatore cedere dei giocatori. Si riavrà l'ammontare speso a Settembre per i giocatori che a Gennaio andranno all'estero o smetteranno col calcio per qualsiasi causa; mentre per i giocatori che verranno squalificati per molte giornate o saranno infortunati cronici o verranno ceduti per scelta tecnica (che restano in Italia) si riavrà solo la metà del cartellino pagato (si arrotonderà per eccesso). Inoltre ogni allenatore a Febbraio avrà ulteriori 50 fantamilioni da incrementare al proprio budget.

4 In caso di acquisto del portiere titolare di una squadra, se si vuol prendere anche il secondo della medesima, questo sarà gratis; se si vuol prendere anche il terzo, questo costerà 1.

5 I voti verranno presi dalla Gazzetta in forma cartacea e digitale (iscrivetevi gratis al sito Fantagazzetta se volete) ; prendendo in considerazione solo i VOTI MILANO, bisogna poi elaborarli coi bonus e malus, lì sopra correttemente segnalati. Gli Assist invece si reperiscono o dalla sezione "Assist della Giornata" all'interno del sito o dalla Gazzetta, edizione di Milano.

6 Per i ruoli dei giocatori da acquistare si fa fede a quelli assegnati dalla Gazzetta.

7 La formazione va messa o su Whats App o sul Blog Fantalega o tramite SmS (ad uno dei partecipanti per le emergenze), non oltre il minuto di inizio della prima partita della giornata...es: 15, 18, 20.45, ecc...(non conta l'ora effettiva di quando l'arbitro fischia l'inizio ma fa fede l'ora di inizio prefissata da calendario, con l'orologio del gruppo whats app e del blog e l'orario del dispositivo che riceve l'sms, come riferimento. N.B.: il destinatario dovrà postare sul gruppo whats app la foto/screenshot che attesti l'ora di arrivo dell'sms). Per una questione di ordine e chiarezza, le formazioni che verranno trascritte da Waths App al Blog successivamente, dovranno essere distinte dalle formazioni messe solo esclusivamente sul blog (messe entro il tempo limite consentito). Quindi le formazioni "trascritte", se regolari nelle modalità, andranno anticipate dalla dicitura: "trascritte da Whats app ok" o simili.

8 E' necessario fare i conti entro una settimana (entro l'inizio della prima partita della giornata successiva): Penalità: MANCATA ASSEGNAZIONE PUNTI AD ENTRAMBI I GIOCATORI.

NEL CASO IN CUI UN ALLENATORE NON METTA LA FORMAZIONE SI UTILIZZERA' QUELLA PRECEDENTE SENZA, E RIPETO SENZA, ASSEGNARE GLI EVENTUALI PUNTI DA LUI RACCOLTI (es. Big Mac gioca contro A.S.A. , non mette la formazione, si usa quella della giornata precedente, si fanno i calcoli e vince: i 3 punti non gli verranno assegnati; in caso di pareggio o vittoria di A.S.A. i punti verranno regolarmente assegnati SOLO a quest'ultima). Inoltre l'allenatore dovrà versare 1 euro a formazione non messa (i soldi ricavati da questa penalità incrementeranno il montepremi) o presentata oltre il tempo limite (inizio prima partita di giornata).

10 Saranno ripetute 4 tornate, da 7 partite a squadra, nella forma classica col + 2 di casa (casa-fuori-casa-fuori) ed un'ultima tornata che sarà giocata senza il +2 di casa; quindi in tutto 5 tornate (dalla 4a di Serie A Tim alla 38esima) per un totale di 35 giornate di Fantalega.

11 Nel caso in cui un giocatore non dovesse giocare e non possa essere sostituito dai panchinari, il suo voto è 4. Nel caso in cui questo giocatore fosse il portiere il suo voto è 3. Se il portiere titolare è SV allora il suo voto è 6 (solo se ha giocato dai 25 minuti in sù); naturalmente non valgono i bonus-malus col S.V.

12 Qualora ci fossero delle partite sospese, si attende in stand-by il recupero delle partite sospese e si completano i voti relativi alla giornata stessa.

13 Quando si giocheranno contemporaneamente una partita di Coppa e una di Campionato, si possono mettere due formazioni diverse, in base all'avversario e alla competizione; se ne può mettere anche solo una che varrà per entrambe le partite.

14 In caso di parità di punti alla fine della Fantalega varranno:
  1. Scontri diretti tra le due squadre
  2. Differenza reti negli incontri tra le due squadre

ALTRE INFO:

Quota Partecipativa : 30 euro a Settembre + 30 euro asta Febbraio



Montepremi: totale 510 euro


Primo classificato in Campionato: 200
Secondo classificato in Campionato 120
Terzo classificato in Campionato:80

Vincitore Coppa: 85
Finalista Coppa:25



N.B. Penalità retrocessioni rimangono uguali ( 5 euro paga il terzultimo, 10 euro paga il penultimo, 15 euro paga l'ultimo).


REGOLE COPPA


1 Le prime due di ogni girone si qualificano alle semifinali che verranno giocate andata e ritorno (col +2 di casa) e le vincenti disputeranno la Finale in campo neutro (quindi senza +2 di casa).


2 Valgono le stesse regole della Fantalega (+2 chi gioca in casa) MA a parità di punti nel girone si valutano:
  1. Scontri diretti tra le due squadre
  2. Differenza reti tra le due squadre
  3. Differenza reti totale delle due squadre nel girone
  4. Chi ha totalizzato piu' punti (attenzione: punti matematici, non gol) totali nell'ambito delle 2 partite tra le due squadre all'interno del girone (si sommano i punti fatti dalle due squadre nelle 2 partite e chi ha il totale piu' alto passerà il turno)

3 Per la fase finale valgono le seguenti regole:
  1. Gol in trasferta
  2. Somma punti matematici tra le due squadre (delle 2 sfide)
  3. La finale si giocherà in gara unica in campo neutro (in caso di parità si procederà ai calci di rigore)

4 Calcolo dei Calci di Rigore

a. In caso di parità, si procederà all’esecuzione dei calci di rigore.

b. Ciascun allenatore dovrà comunicare anche l’elenco dei rigoristi, ovvero indicare a fianco di ciascuno dei 18 calciatori schierati (titolari più riserve) un numero da 1 a 18 che rappresenta l’ordine in cui batteranno i calci di rigore. I portieri però, dovranno avere un numero di lista uguale o superiore a 11.

c. Verrà obbligatoriamente calciata una serie di 5 calci di rigore, che verranno tirati dai primi 5 calciatori indicati nell’elenco dei rigoristi. Si comparano i rigoristi delle due squadre nell’ordine indicato nell’elenco dei rigoristi: il rigorista che ha preso Voto sufficiente (uguale o maggiore di 6) segna il rigore; il rigorista che ha preso voto insufficiente (minore di 6) sbaglia il rigore. Al termine dei 5 calci di rigore regolamentari verrà dichiarata vincente la squadra che ha segnato più rigori.

Nota Ufficiale della FANTALEGA

Ricordiamo che per i calci di rigore si deve prendere in considerazione solo il Voto assegnato dal Quotidiano Ufficiale senza somma e/o sottrazione dei Punti-gol o dei Punti-cartellino.

d. I rigori verranno comunque tirati solo dai calciatori che hanno effettivamente giocato e preso un voto (nei tempi regolamentari o supplementari). Chi non ha preso parte alla fantapartita (ovvero gli s.v., i n.g. e chi non ha proprio giocato) sarà scartato e si passerà al giocatore seguente nella lista dei rigoristi.

e. Nel caso in cui il portiere incluso nella lista dei rigoristi venga giudicato s.v. o n.g. dal Q.U., se avrà disputato almeno 25 minuti di partita si dovrà considerare il rigore realizzato, attribuendogli un voto d’ufficio equivalente a 6.

f. In caso di parità anche dopo i 5 rigori regolamentari, si procederà ad effettuare i calci di rigore ad oltranza. Verranno presi in considerazione per i calci di rigore ad oltranza i rimanenti 13 calciatori, nell’ordine in cui sono stati indicati nell’elenco dei rigoristi. Il calcolo avviene come per i 5 rigori regolamentari, ma non appena una squadra realizza il rigore e l’altra lo sbaglia, vince la squadra che ha realizzato il rigore.

g. In caso di mancata comunicazione della lista dei rigoristi, verrà assegnata d’ufficio la seguente lista: viene ribaltata la formazione titolare, ovvero il primo rigorista sarà l’ultimo attaccante schierato e l’undicesimo il portiere titolare. Poi verrà presa in considerazione la panchina, dal portiere (che sarà quindi il dodicesimo rigorista) all’ultimo attaccante panchinaro (che sarà quindi il diciottesimo rigorista).

h. Se la parità persiste anche dopo l’ultimo rigore dell’ultimo calciatore in lista, si calcolerà la media dei Totali-Squadra nelle due partite (andata e ritorno) di Coppa (o la FantaMedia totale della singola partita se si tratta di gara secca) disputate dalle due squadre in questione e passerà al turno successivo (o vincerà la Coppa di Lega se si tratta della finale) la squadra con la media Totale-Squadra più alta. La FantaMedia si calcola senza i punti ottenuti nei tempi supplementari.

i. In caso di ulteriore parità si procederà per sorteggio, con lancio della monetina.